El Proyecto de Ley de Regulación del Juego 2022 de Irlanda desencadenó un acalorado debate entre los senadores en el Oireachtas, con estos expresando tanto apoyo como preocupación sobre la propuesta legislativa, que busca modernizar y regular la rápida evolución de la industria del juego. La propuesta ha suscitado discusiones sobre una amplia variedad de temas, desde la publicidad del juego hasta la protección de grupos vulnerables como los menores. Durante las sesiones en Dáil Éireann el miércoles por la noche y el jueves por la tarde, los senadores examinaron varias enmiendas a la ley.
Por ejemplo, la Enmienda 53 otorga al regulador mayores recursos para investigar las tendencias y tecnologías de juego en línea. La mayoría de los debates se centraron en esta enmienda en particular, reflejando la necesidad de mantenerse a la vanguardia en una industria que cambia rápidamente e incrementa su digitalización.
Uno de los aspectos más debatidos del proyecto de ley es la propuesta de prohibir los anuncios de juego entre las 5:30 a. m. y las 9 p.
m. Esta medida tiene como objetivo proteger a las personas de los contenidos de juego. El senador Tim Lombard del Fine Gael contó su propia experiencia al escuchar un anuncio de juego apenas 30 segundos después de encender Spotify en el coche con sus hijos. “Necesitamos asegurarnos de que se haga algo para proteger a nuestros jóvenes en la sociedad.
Y lo que hay en este momento no es suficiente».
A pesar de las crecientes preocupaciones, esta prohibición parcial de los anuncios de juego ha encontrado una fuerte oposición. Canales de carreras de caballos, incluyendo Racing TV y Sky Sports Racing, han rechazado la prohibición, citando la relación entre las carreras y las apuestas. Sin embargo, el senador Shane Cassells contrarrestó este argumento, instando a la industria a diversificar sus fuentes de ingresos y reducir su dependencia del juego. Cassells ha sido uno de los defensores más destacados de las regulaciones más estrictas, y ha criticado fuertemente los intentos de la industria del juego de debilitar la legislación propuesta. Cassells se refirió a la adicción al juego como un problema social en crecimiento y condenó a los miembros de ambas casas del Oireachtas que han hecho lobby en nombre de la industria del juego. «Avergüénzate de aquellos miembros. Les pido que vengan a algunas de las reuniones de adictos al juego donde veo a las personas perderlo todo, no solo dinero, sino también a sus familias, negocios y hogares».
Varios senadores también reconocieron la importancia de regular una industria que ha evolucionado mucho más allá de las apuestas tradicionales en establecimientos físicos. La senadora Alice-Mary Higgins enfatizó aún más que el nuevo regulador de juegos de azar tendrá que mantenerse al día con las tendencias emergentes, como las cajas de botín en los videojuegos, que dijo que tenían vínculos «intrínsecos» con el juego.
Ella pidió una acción proactiva contra estos destinada a audiencias más jóvenes.
“A menos que se delegue al regulador a vigilar esas tendencias y anticiparse a ellas, estaremos una vez más jugando a la carrera, hablando sobre el nuevo fenómeno, ya sea desde las cajas de botín hasta cualquier otra tendencia emergentes».
A pesar de que se elogió al Ministro de Estado, James Browne, por liderar la legislación muy necesaria, el debate en curso sugiere que el camino para aprobar el proyecto de ley aún podría ser desafiante.
Los senadores de todo el espectro político reconocen la necesidad de una regulación efectiva, pero los detalles de cómo proteger mejor a los consumidores permitiendo al mismo tiempo el florecimiento de la industria siguen siendo polémicos..